Revisión final del audio VR3000
by: Franco Giacomarra
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El Final Audio VR3000 está buscando abrir camino como el próximo gran auricular para juegos que puede caber en su bolsillo.
Esta unidad compacta es única en el sentido de que no es un conjunto sobre la oreja con un micrófono que sobresale, sino un simple par de auriculares, aunque con algunas opciones de diseño distintivas. Final Audio afirma que incluso en esta forma compacta, el VR 3000 puede llevar su juego al siguiente nivel. Veamos si tenían razón.
¿Qué hay en la caja?
El VR 3000 viene en el empaque de audio final clásico, con una caja blanca simple con una foto de los auriculares en el frente. Cuando lo abre, contiene una funda de plástico familiar que presenta todos sus componentes. Esto incluye sus auriculares, múltiples almohadillas intercambiables de diferentes tamaños, una bolsa de transporte y, lo que es más interesante, un par de ganchos para las orejas.
Diseño y Ajuste
El diseño de estos auriculares se basa en la simplicidad en todo momento, luciendo un elegante color negro suave en todo el contorno, sin siquiera un color de acento o logotipo en la carcasa. Los únicos detalles están en el interior de la carcasa, donde dice el nombre del producto e indica si es el auricular izquierdo o derecho.
El material es un plástico mate que se ve bastante bien en las ocasiones en que capta la luz, y los auriculares son extremadamente livianos. La forma es inusual para este tipo de auricular, se parece mucho más a un IEM estándar y se adapta a la forma del oído interno de manera muy similar. Si encuentra las olivas adecuadas y obtiene un sello decente, estas son muy cómodas y el peso ligero especialmente las hace fáciles de usar durante largos períodos de tiempo sin molestias.
También puede ver esto en los ganchos para las orejas que vienen con la unidad. Estas no son las puntas de plástico más duras que normalmente se ven en los auriculares deportivos, y son bastante blandas. Están hechos de un material muy similar al del cable para que se mezclen mejor y vienen con un pequeño mecanismo de sujeción en cada lado. Son un poco difíciles de manejar, pero una vez puestos, son un toque muy agradable que funcionan bien.
También puede ver nuestra revisión de video ahora. Véalo a continuación.
Características clave
Como un auricular diseñado directamente para jugar en lugar de principalmente para escuchar música, esta unidad requirió un poco de replanteamiento en la parte del audio final. Esto incluye la ingeniería de los propios componentes individuales, como lo demuestra el exclusivo controlador de 6 mm que se utiliza aquí. La bobina de voz está hecha de alambre de aluminio revestido de cobre de ultra alta pureza y todos los componentes están tratados con un adhesivo superligero y de bajo impacto para reducir el peso de todas las piezas móviles. Esto hace que en general haya menos presión y distorsión.
La impedancia de salida aquí es muy baja de 18 ohmios , lo que significa que pueden ser manejados fácilmente por cualquier dispositivo en el que puedas jugar, y tendrán una gran cantidad de energía.
Calidad de sonido
Como dije antes, ciertamente puedes usarlos para escuchar música y no sonarán mal. De hecho, escuchar música en estos fue bastante agradable en todos los sentidos, pero se hará evidente de inmediato que esto no es para lo que fueron optimizados. Por un lado, las frecuencias graves, generalmente la joya de la corona de cualquier auricular, son un poco delgadas y ahogadas aquí, especialmente si quieres escuchar algo realmente grave como el hip hop.
Esto es principalmente el resultado de una de las mejores características aquí, que es el escenario extremadamente amplio. Es probable que muchas de tus pistas no te suenen bien aquí porque los sonidos son casi demasiado dispares. En realidad, funcionan bastante bien si desea escuchar música clásica o incluso ópera para tener una idea del sonido amplio de una gran sala de conciertos, pero eso es todo. En lugar de crear una mezcla cohesiva que se mezcle como un todo, el VR 3000 está más enfocado en crear un paisaje sonoro realmente amplio, en lo que tiene un gran éxito.
Una gran característica que estos auriculares buscan corregir es el tratamiento de frecuencias de rango alto y bajo, que a menudo reciben grandes impulsos en auriculares específicos para juegos para acentuar los momentos grandes y emocionantes. Sin embargo, el audio final argumenta acertadamente que, especialmente hoy en día, el audio de los juegos y la realidad virtual a menudo tiene como objetivo ayudarlo a sumergirse en el entorno, y que un sistema más equilibrado logrará este resultado.
Es difícil discutir con esto cuando se escucha lo bien que el VR 3000 te pondrá en medio de lo que sea que estés escuchando, ya sea un juego o simplemente tu película o programa de televisión favorito. Estos fueron diseñados específicamente con audio binaural producido en mente y se nota. Los sonidos de los entornos, ya sean grillos en la distancia o el estruendo de un trueno o el fuego enemigo, son muy nítidos y claros. La información panorámica es especialmente sensible y aguda, e incluso las escenas de películas que ha visto cientos de veces pueden obtener una sensación espacial diferente aquí cuando las escucha a través de estas.
Resumen
Si bien hay muchos auriculares supraaurales diseñados específicamente para juegos, el Final Audio VR 3000 es verdaderamente único como un auricular hecho para este propósito. Desde el ajuste cómodo hasta el diseño simple y el compromiso total con el sonido ambiental y la inmersión, es difícil no recomendarlos a cualquiera que busque mejorar su escucha de auriculares para juegos o películas y televisión .
Puede pedir Final Audio VR3000 en Audio46 .
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